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游戏电脑还是ps4?这场战争在所难免!

2020-07-16 15:57:52  来源:太平洋电脑网

在多年以前,PC游戏玩家和主机游戏玩家就已经是水火不容的两个群体。两者在网上一见面那基本就是各种唇枪舌剑,甚至互以动物羞辱对方,很容易升级到旷日持久的口水战。最近这个话题再度浮出水面,主要原因还是《三男一狗》的PC版本即将发售,有了上一代GTA4这个硬件杀手的阴影后,许多网友都在担心——我们的PC平台是否足够运行这款游戏,是否值得升级硬件呢,有不少网友甚至认为要爽玩GTA5至少需要GTX970级别的显卡。现在GTA5的PC版本尚未上市,不过要是我们看看其他跨平台游戏在PC和PS4平台上的表现对比,也许可以才想到GTA5的实际体验也说不定。

本次我们挑选了次时代主机PS4以及一台PC平台进行对比,PC平台我们选择了2套级别的硬件,分别对应3K级别主机以及5K级别的主机。事实上我们也知道这样对比似乎不太公平,但是我们要做的,就是希望展示两者之间的差别到底在哪,至于如何判断,就交给你们自行独立思考了。测试选用了3款游戏——《实况足球 2015》、《看门狗》,《生化危机:启示录2》,由于手上资源有限,在未来我们也将尽量补上更多游戏的对比,例如下周可能又跳票发售的《三男一狗》。

入门级游戏PC主机配置:

CPU Intel i3-4150 709元
主板 华硕B85M-GAMER 599元
内存 DDR3 1600 4GB 199元
硬盘 影驰战将128GB SSD 339元
电源 航嘉350W+MVP机箱 199+199元
显卡   989元
总价 3235元

中端PC主机配置配置:

CPU Intel e3-1231 v3 1358元
主板 华硕 B85-M gamer 599元
内存 DDR3 1600 4GBx2 199元x2
硬盘 影驰战将256GB SSD 589元
电源 航嘉冷静王 350W+MVP机箱 219+199元
显卡   1399元
总价 4761元

配置大体分为如上的两套配置,硬件主要以评测室现成的硬件为主,所以请不要在意具体品牌,各人可以根据自身所需优化细节,但性能接近的情况下,总差价应该也不会相差太大。

比的方式我们选择了将两个平台同时接入了HKC最新一款P2显示器上,这款刚送到评测室的显示器其实就是本次选题的另一个契机,因为它是将两块23.8寸屏幕拼接在一块,两屏幕分辨率、水平位置都保持一致,非常适合这次的对比。

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答

1、49楼网友提出的疑问

网友原评论:(前略)况且,为什么pc不屏摄,截图vs屏摄,这公平吗?还有,什么叫“pc卡顿却有40帧”,卡顿和帧数是两码事,就算100帧也可能卡顿,主机优化好没卡顿但是帧数低。。两者的体验都不好,为什么偏强调pc卡

编辑回复:这就是“看文章没看全就开喷”的典型案例。我们的对比图片都是用单反统一参数进行翻拍,请问PC哪里不是翻拍呢。另外卡就是卡,谁体验好谁体验差,视频已经一目了然了,这里只是要说明的是——要达到与主机同级别的画质和流畅度,往往需要投入更多的预算在显卡上。

2、10楼网友提出的疑问

网友原评论:(前略)所以那些因为游戏工具不同就会有冲突的人,根本就不是什么游戏爱好者,只是一群闲的蛋疼找事找乐子的无聊之人,那些人估计很多的游戏都没玩过,我周围一起玩游戏的好像还没什么冲突过,从来就没有。

玩游戏不讨论游戏,而讨论游戏工具,本来就是个非常非常有毛病的事情。

编辑回复:近年才玩上主机的小编而言是同意这位网友的说法的,但中国人口实在太多,冲突时有发生,或许这位网友心态好没觉察到,实际上哪怕是近几天,在贴吧和不少论坛关于GTA5的PC和主机的问题就引发不少的口水战。引发口水战的原因有很多,要讨论起来又可以再聊一篇文章了。

育碧的3A级大作《看门狗》,小编当初叫它“卡成狗”,皆因这款游戏在笔者当时的i5+8G内存+660ti的中等配置平台上,流畅度简直让人“感动”,尤其当游戏进行到了后期简直就是卡得不能自理,而优化补丁直到小编通关也都还没出现。这次有机会借评测重温一次游戏体验,与当初对比的确很明显,终于不用卡了...

静态画质对比:

延续多年的口水战 PS4与PC游戏体验对比

虽然很多人都知道PS4自带了截图功能,但经过测试后我们发现,PS4的默认机内截图方式画质损失非常严重,与屏幕上呈现的画面相差甚远,在《看门狗》中,截图画面等于PC平台的贴图等级上直接降了一个等级。这里我们直接用屏幕翻拍的形式进行对比。通过对比我们能发现PS4平台的贴图纹理质量相当高,实际上已经介于PC平台的超高标准和高标准贴图之间,而模型光影细节则相当于PC版本的中到高等级之间,但在PC平台中哪怕是高标准纹理贴图已经要占用2GB显存,所以需要更高质量的贴图的话需要在更高的配置上才能实现(PS4主机为8GB GDDR5共享式内/显存)。

《看门狗》游戏体验对比

视频以60FPS录制,对于实际体验而言,750Ti这样的中低端显卡,性能对于看门狗这样的3A大作要以中等画质和中等贴图才能获得一个比较流畅(高于40fps且不卡顿)的游戏体验,只是无法达到60FPS,但是也比主机的30fps要稍显顺畅,体验有些微区别但不够明显。

升级了主机配置后,我们调高了一级画面等级和贴图质量,此时游戏已经能达到50fps左右,高于主机的30FPS,整体流畅度已经明显能感觉得到。

然后我们尝试了超高画质的贴图质量已经等于甚至超过PS4,阴影模型细节更是明显优于主机,不过静态流畅虽然有40-50FPS,不过当人物开始行动后,看门狗再一次变成卡成狗,这意味着2GB显存的GTX960无法胜任高画质的看门狗,要进一步获得高画质且流畅的体验,就必须要把显卡更换为GTX970或者以上级别。

实况足球2015中,在PC的入门配置下,即便开最高画质也能轻松应付,所以对比将跳过中等配置,直接和次时代主机对比。

延续多年的口水战 PS4与PC游戏体验对比

从视频来看,流畅度是相同的;但是仔细看画面的话,则显得有点诡异——球员的光影和贴图质量,以及球场观众的贴图差距都相距都不一样:在主场选择画面中,即使使用机内截图,PS4人物模型的光影和细节都和PC有明显差别,但是到了球赛开始时,却感觉两者翻转的模型光影质量却又反转了一样,只是PS4的观众们会稍微更生动一点。当然对于足球游戏而言画质从来不是最主要的。更多的区别体验在游戏内容上,最明显的就是次时代主机的主场数目也会比PC版多出好几个,如果在不考虑各种非官方MOD的话,PC版阉割的内容还是比较严重的。

《生化危机:启示录2》静态画质对比

延续多年的口水战 PS4与PC游戏体验对比

三姓家奴卡普空的《生化危机:启示录2》,也是近期登陆多平台的游戏之一,PC版本在使用高画质时,已经和PS4比较接近,只是克莱尔皮衣上的光影略有区别。

实际游戏体验对比

而在动态画面下,750ti无法应付高画质的需要,在运动场景中会出现很明显的卡顿感(诡异的是此时frap显示的FPS依然有40多)。

而更换了CPU和显卡后,卡顿依旧,只是卡得没那么厉害了........看来卡普空PC平台优化差的所言非虚。

小结:该干嘛干嘛没啥好吵的

在对比过程中,综合两位编辑的感受,其实已经能明显感受到主机和电脑在游戏方面的区别。主机专才专用的优势决定了它能以低成本实现流畅且画质不差的体验享受,并且优先保持稳定的帧率,但代价则是部分游戏无法实现60FPS的流畅画面(看门狗就只有30fps)。而对于电脑主机而言,游戏功能只是其中的一项作用(虽然对于大多是80-90后的童年而言游戏一直是电脑的最主要功用)。对于像看门狗这样的大作,目前3000元左右的主机的确也能达到甚至超越主机的流畅度,但需要牺牲较多的画质和特效。花多2/3的金钱则可以获得与主机相似的体验,但要完全超越主机的画质同时获得60FPS流畅度的话,则至少需要搭配2000元以上的显卡了,而且这还是没算上4k分辨率的前提下。

所以对于大多数玩(pen)家(zi)而言,摆正心态是很重要的。现在次时代主机价格相比十年前而言已经不再显得昂贵,成为主机玩家的门槛也不断下降。而群众对于PC电脑的认知也不再局限于玩游戏那么简单,PC电脑应用逐渐向专业化和工作工具转型。双方应多尝试不同平台,没必要守着一棵树不放。大家都来加入买买买的大家庭。

那么对此小编们怎么看?

游戏硬件编辑硬件君:PC平台成本高

随着图像技术的不断成熟发展,近几年游戏大作的画质越做越逼真,而对于硬件的需求也越来越高,很多游戏都成为了“杀手级”神作,而PC和游戏主机两个平台之间的选择成为了不少玩家的困扰。对于PC平台来说,面对一些次世代大作,要用到旗舰级别的显卡才能流畅运行,而一张旗舰显卡的价格已经接近一台次世代主机的售价了,再加上其他电脑硬件的费用,PC平台成本实在太高了。

相反,游戏主机的价格就相对便宜,而且玩家无需考虑以后的硬件更新问题,虽然我们也不能够忽略PC平台除了游戏之外的其他作用所体现的价值。但是,小编这里只针对纯游戏玩家而言,就获得相同的游戏体验来说,哪个平台的游戏成本投入会更低、更具性价比?相信大家心里面都会有自己的想法了。

外设编辑JM:PC平台特长同样无法比拟,应专注于此

一贯以来,主机党们都认为主机平台保值高,一台主机能战个5-6年不是问题(例如PS3与PS4就已经相隔了7年之久),而PC隔2-3年就需要各种升级云云。这也的确算是主机的优势之一,但实际上如果你观察一台主机在寿命后期的游戏画面都会感受到其内部建模和细节都已经会“缩水”许多,这样做的原因当然是为了保证稳定的帧率,所以要画质还是要稳定,这就是玩家需要考虑的问题。

即便已经投奔主机党的小编也要承认,抛开平台独占等因素,PC的在操作上的优势还是无法比拟的。即便在主机上通关了多款FPS游戏后,笔者对于使用手柄进行瞄准依然是非常难接受的一件事。在PC上瞬间做到指哪打哪的那种操作感在主机上成为梦想,而这也是PC平台上竞技游戏发达的一个主要因素。实际上PC作为游戏平台并不存在下坡路,只是发展方向有了改变而已。(除非日后主机可以直接使用键盘鼠标操作)

关键词: 游戏电脑 ps4

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